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网络编程中的问题是?静态代码是服务器吗?

2023-04-20 14:38:27 来源:创视网

网络编程中的问题

常见的网络编程中的问题主要是怎么定位网络上的一台主机或多台主机,另一个是定位后如何进行数据的传输。对于前者,在网络层中主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。对于后者,在传输层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制。

对于客户端/服务器(C/S)结构。 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也能及时得到服务。

对于浏览器/服务器(B/S)结构。 客户则在需要服务时向服务器进行请求。服务器响应后及时返回,不需要实时监听端口。

静态代码

静态代码是服务器不解析直接发送给客户端的部分,用做布局效果,一般不用于数据库操作

静态代码分html,javascript,css等,其中[1]html语言是基础,要学网络编程就先学html语言,javascript用于实现某些特效,css是样式语言,这3个语言组合起来,可以设计出美妙的网页效果。

标签: 网络编程 中的问题 静态代码 是服务器