MotionEvent 负责处理的是?
MotionEvent 负责集中处理所有类型设备的输入事件,但是由于某些设备使用的几率较小本文会忽略讲解,或者简要讲解,例如:
1、轨迹球只出现在最早的设备上,现代的设备上已经见不到了,本文不再叙述。
2、触控笔和手指处理流程基本相同,不再多说。
3、鼠标在手机上使用概率也比较小,会在文末简要介绍。
Motion融入的诸多特性
64位架构
如同 Final Cut Pro,Motion 也是全 64 位的应用程序。 这意味着 Motion 可支持用于 Final Cut Pro 的更强烈、更有趣的多层次效果。
ColorSync管理的色彩流水线
Motion 依靠 Apple 的 ColorSync色彩管理系统进行显示和处理,从导入、渲染到导出的每一步都因此呈现精准而一致的色彩。无论你是在 Motion、Final Cut Pro 或 QuickTime 中播放媒体文件,色彩品质都始终如一。
共享渲染引擎
Motion 与 Final Cut Pro 和 Compressor 共享一个渲染引擎,以便让不同的应用程序呈现一致的速度和品质。这款引擎让 Motion 项目不经过渲染即可在 Final Cut Pro 中播放。