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struts2的漏洞和S2-009原理是?终端机开发程序的意义是?

2023-02-10 08:53:38 来源:创视网

struts2漏洞 S2-009原理

这个漏洞再次来源于s2-003、s2-005

struts2对s2-003的修复方法是禁止静态方法调用,在s2-005中可直接通过OGNL绕过该限制,对于#号,同样使用编码\u0023或\43进行绕过;于是Struts2对s2-005的修复方法是禁止\等特殊符号,使用户不能提交反斜线。

但是,如果当前action中接受了某个参数example,这个参数将进入OGNL的上下文。所以,我们可以将OGNL表达式放在example参数中,然后使用/helloword.acton?example=&(example)('xxx')=1的方法来执行它,从而绕过官方对#、\等特殊字符的防御。

从开始在主机或终端机开发程序,IDE才渐渐的成为必要的工具。早期的编程语言在送进编译器处理之前,必须要先经过流程图、撰写表格、打卡,所以当时并不需要IDE。Basic是第一个有IDE的编程语言,同时也是第一个可以直接在主机或终端机前开发程序,他的IDE(Dartmouth Time Sharing System的一部份)是采取命令行的方式,并不像现代的IDE使用选单和图形化。但是他良好的整合了编辑、档案、管理、编译、调试、执行等功能,符合现代化IDE的特性。

如今IDE这个词和一些没有关连性的命令行工具(像vi、emacs、make)是一种对照,虽然你可以把Unix当成是一个IDE,但是多数的程序开发人员会把IDE当成是一个可以完成各种开发工作的一个程序,这个IDE程序提供许多的功能,例如:制作、修改、编译、发布、调试。IDE的想法是把各种命令行的开发工具结合起来,提供一个抽象化的工具,来减少学习编程语言的时间,增加开发人员的生产力,同时也将各种开发工作做更密切的整合,来提高生产力,例如在写程序的时候就直接做编译,一发现有语法上的错误就立即回应。虽然现代的 IDE 多数是图形化的,但是IDE在视窗系统(windowing system,例如 Microsoft Windows 或 X Window System)出现前就已经开始使用,在当时IDE是纯文字模式,透过功能键和快捷键来从事各项工作,例如Turbo Pascal就是一个例子。

标签: 终端机开发程序 终端机开发